Ihr Einkaufswagen

Kommentar

Alle Bestellungen werden in verarbeitet USD. Während der Inhalt Ihres Warenkorbs derzeit in angezeigt wird CYN, Sie werden mit zur Kasse gehen USD zum aktuellsten Wechselkurs.

Ausverkauft

Einige Artikel sind nicht mehr verfügbar. Ihr Warenkorb wurde aktualisiert.

Haben Sie einen Rabattcode?
Der angewendete Gutscheincode wird in Ihrem Konto gespeichert
Zwischensumme
Rabatt

Dieser Rabattcode kann nicht in Verbindung mit anderen Werbe- oder Rabattangeboten verwendet werden.

Gesamt
Steuern und Versandkosten werden an der Kasse berechnet
Kostenloser Versand für alle Bestellungen.
EUR

Ravensburger Spiel, Merkspiel Collector's memory®, Harry Potter, FSC® - schützt Wald - weltweit 24382781

Sale price EUR €6.10 Regular price EUR €12.19

Bestellübersicht

Ravensburger Spiel, Merkspiel Collector's memory®, Harry Potter, FSC® - schützt Wald - weltweit
6.10
Haben Sie einen Rabattcode?
Der angewendete Gutscheincode wird in Ihrem Konto gespeichert

Zwischensumme
Versandkosten werden an der Kasse berechnet.

ODER

Kaufen Sie mit
Einzelheiten
  • Collector's memory®, Harry Potter
  • Ab 6 Jahren
  • Enthält 48 im Aquarell-Stil illustrierte Karten
  • Karten leuchten im Dunkeln
  • verborgenen Zaubersprüche und ihre Bewegungen sind jetzt zu sehen und ganz neue Paare müssen gefunden werden

Dieses memory® lädt zu einer Reise in die magische Welt von Hogwarts ein! Die Motive sind illustriert und mit Leuchtfarbe veredelt, sodass sich dieser weltbekannte Klassiker auch im Dunkeln spielen lässt. Zauberstäbe, Eulen, magische Süßigkeiten, Bücher und Schreibfedern - gesucht werden immer zwei bildgleiche Kärtchen! Im Dunkeln fangen die Karten magisch zu leuchten an: Bisher verborgenen Zaubersprüche und ihre Bewegungen sind jetzt zu sehen und ganz neue Paare müssen gefunden werden. Collectors‘ memory® Harry Potter enthält 48 im Aquarell-Stil illustrierte Karten mit unterschiedlichen Gegenständen, die ein Schüler in Hogwarts einfach besitzen muss. Reihum decken die Spieler immer zwei Bildkarten auf. Zeigen beide Kärtchen das selbe Bild, darf dieses gesammelt werden. Es gewinnt, wer die meisten Bildpaare findet. Doch die Bildkarten sind zusätzlich mit Leuchtfarbe veredelt. Im Dunklen beginnt diese zu leuchten und mach Zaubersprüche und die damit verbundenen Bewegungen sichtbar. Das hebt die Suche nach Kartenpaaren auf eine ganz neue und herausfordernde Ebene. Für weiteren Spiel-Spaß sorgt eine zusätzliche Variante, bei der sich die Spieler zu Spielbeginn für eines der Häuser entscheiden: Hufflepuff, Slytherin, Ravenclaw oder Gryffindor. Gesammelt werden alle Karten, die ausschließlich zum ausgesuchten Haus gehören. Wer gewinnt den magischen Wettkampf um die Häuser?
Inhalt
  • 48 Bildkarten (24 Kartenpaare) mit besonderer Veredelung,
  • Spielanleitung
EinsatzbereichIndoor
WarnhinweiseKein Warnhinweis erforderlich.
Altersempfehlungab 6 Jahren

    Einloggen
    Wenn Sie kein Konto haben, klicken Sie auf Konto erstellenKonto anlegen